Как пройти головоломку Manor Matters с собакой и вором

Приключенческая головоломка «Manor Matters» — очередной успешный проект от ирландской студии «Playrix», известной игровыми хитами «Gardenscapes» и «Homescapes». Игра считается отличным способом с пользой провести время. Так как она будет ставить перед вами задания на логику и смекалку, которые будет необходимо выполнить за 1-2 минуты. Кроме стандартного геймплея вы будете сталкиваться с мини-играми, предполагающими задание на сообразительность. Одним из таких заданий является головоломка с собакой и вором, на которой застревают многие игроки. Как же пройти головоломку Manor Matters, какова последовательность шагов в её решении, и как успешно решать другие задания в игре? Расскажем в нашем материале.

Отыщите предметы в Manor Matters

«Manor Matters» (Андроид, iOS) – приключенческая игра, в которой вам предстоит разгадывать логические загадки и отыскивать предметы. Игра предназначена для широкого круга игроков, работает на разных мобильных платформах, и является отличным вариантом увлекательного времяпровождения.

Сюжет игры касается особняка Кастельвуд (Castlewood), полуразрушенного и населённого призраками, который предстоит восстановить нашему игровому персонажу.Игра Manor Matters

В игре необходимо будет выполнять задания, сводящиеся к починке объектов в особняке и выполнении различных действий, помогающих выявлять таинства дома.

Реклама игры Manor Matters

По мере выполнения заданий поместье будет понемногу возвращаться к своему прежнему величию, и вы будете понемногу распутывать интригу, окружающую Кастельвуд. Выполнение заданий также открывает подарки в форме различных игровых ресурсов.

Если у вас наблюдаются проблемы с прохождением Manor Matters (в частности, в решении головоломки с собакой и вором), тогда читайте наши советы по прохождению игры, которые мы приведём ниже.

Это может пригодится: ответы на игру Формула слов Где логика в VK.

Как быстро находить спрятанные объекты

Прохождение игры Manor Matters состоит в умении быстро находить предметы из списка за ограниченное количество времени. Обычно на это даётся две минуты, а на поздних уровнях лимит урезается до 1 минуты. Это очень мало, особенно в ситуации, когда вам за это время необходимо найти до десятка объектов.

Чтобы пройти игру в большинстве сцен вам нужно отыскать 4 объекта. Каждый предмет, который вы находите, открывает следующий объект. Может быть искусительно искать их по одному, но мы рекомендуем разыскивать их в случайном порядке, что может существенно убыстрить ваш геймплей.

Список предметов для поиска

Другим важным элементом является возможность хранить в памяти местоположение объекта, который вы только что увидели. Это позволяет быстро вспомнить, где вы видели эту сову, которая только что добавилась в ваш список для поиска.

Не стоит недооценивать необходимость увеличения изображения. Нам может казаться, что видеть игровую локацию в целом позволяет найти объекты быстрее. Но в ходе геймплея вы будете находить всё больше объектов, умно спрятанных внутри локации, и которые легко пропустить без увеличения экрана. Например, нужная надпись может быть выгравирована на далёкой стене.

manor-matters-search

В игре достаточно хитрых способов спрятать объекты от игрока

Задания не всегда стоит понимать буквально. Например, если вас просят найти собаку, то это не означает щенка, лежащего на полу. Ответом может быть картина с собакой, чучело собаки и даже буквы, составляющие слово «собака» (dog). Держите свой разум открытым, и это поможет вам разгадать загадки игры, в частности задание с собакой и вором в «Manor Matters».

Будьте внимательны к объектам, спрятанным сзади, внутри и под другими объектами. Чтобы пройти игру разыскивая нож вы можете искать взглядом лезвие. Но могут быть уровни, на которых лезвие ножа может быть спрятано в рулоне бумаги, а видимым может быть только ручка ножа.

Сцена Manor Matters

Уделяйте внимание коннотациям и синонимам к искомому слову. Иногда именно незнание сопутствующих значений того или иного слова может препятствовать вам в прохождении той или иной игровой локации.

Фокусируйтесь на управлении ресурсами

При прохождении в игре присутствуют различные ресурсы, с которыми необходимо управляться. Прежде всего это энергия и монеты. Вы можете подняться до показателя 50 в энергии. Энергия возобновляется на 1 значение каждые 2 минуты. 10 показателей энергии потребляется каждый раз, когда вы пытаетесь пройти игровую сцену в Manor Matters, но вы получите 10 энергии назад в случае успешного завершения сцены.

Монеты зарабатываются аналогичным образом, и используются для приобретения инструментов, энергии и дополнительного времени для проваленной сцены. Поскольку энергия возобновляется со временем, мы рекомендуем беречь ваши монеты для покупки инструментов.

Для облегчения нахождения объектов игра даёт вам три основных инструмента – компас, дартс и лупу.

Компас Манор Меттерс

  1. Лупа наиболее проста, её использование помогает находить как минимум один инструмент из списка.
  2. Дартс позволяет находить три предмета из списка, что делает его очень мощным, и позволяет держать в резерве.
  3. Компас появляется на экране и указывает на предмет, который вы ищете в данный момент. В зависимости как быстро вы отыскиваете объекты, компас позволяет находить более чем три объекта, что делает его наиболее эффективным инструментом в вашем владении. Несколько раз подумайте, прежде чем использовать компас, так как он реально может помочь в завершении уровня .
  4. Энергию будет получить легче, нежели другие инструменты, и может быть хорошей идеей просто переиграть сцену, нежели тратить на неё инструменты. Проигрыш в сцене также открывает один спрятанный объект, и следующая попытка может быть легче.

Начало сцены

Также есть сцены, где инструменты очень эффективны. Например, использование дартс в сцене «Couples» очень эффективно, так как позволяет найти 6 объектов вместо трёх. Компас позволяет найти объекты в быстрой последовательности в сцене «Step by step». Ну и в конце-концов, лупа поможет найти последний объект в сцене «Acceleration».

Прохождение головоломки с собакой и вором в Manor Matters

Одной из наиболее сложных головоломок для многих игроков в Manor Matters является головоломка с вором и псом (День 3, Мини игра 2). Это когда вам необходимо избежать пса и добраться до вора. За решение данной задачи вы получите 200 монет.

Мини игра

Последовательность шагов, позволяющих решить задание с собакой и преступником, будет следующей:

  1. Снимите перегородку перед нашим персонажем, и идите вперёд до стены; Скрин мини игры
  2. Тапните на покрытие, на котором мы стояли, и оно поднимется вверх до упора; Перегородка вверху игра
  3. Откройте две верхние перегородки для создания простора собаке;Пёс свободен игра
  4. Собака побежит в крайнюю правую точку, и там мы её закроем;Собака закрыта игра
  5. Опустите начальную горизонтальную перегородку сверху вниз и встаньте на неё;

    Скриншот мини игры
    Станьте на горизонтальное покрытие справа
  6. Поднимитесь на ней вверх и дойдите до конечной левой перегородки; Изображение мини игра
  7. Снимите перегородку над вором;Персонаж на 2 этаже
  8. Опустите горизонтальную перегородку между 1 и 2 этажом около собаки;Скриншот Manor Matters
  9. Снимите две верхние перегородки, прыгните к вору и словите его его. Мини игра завершена.Завершение мини игры

Это также может помочь: ответы на игру Прятки слов в ОК.

Заключение

Прохождение «Manor Matters» — увлекательный процесс, позволяющий хорошо развить наблюдательность, смекалку и логическое мышление. Для успешного выполнения заданий воспользуйтесь приведёнными нами советами, а пройти головоломку с собакой и вором поможет наш подробный алгоритм. Если же вы встретились с другими сложностями в игре, пишите об них в комментариях к данной статье, и вполне возможно, что наша следующая статья будет посвящена именно им. Удачи!

Оцените статью
Добавить комментарий

Adblock
detector